ストⅢ 3rdが好きすぎる話

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ゲーム

え~今日もバカバカしい話を一席

いい歳してゲーム好きです。
小学校の多感な時期から、ずっとゲームあったからね、しょうがないよ

とりわけ自分の心を狂わせて来たのはストⅢ3rdです。

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ただプロゲーマーから人気無いんですよね。このタイトル。悲しい。
我らが梅ちゃんも嫌いだったし
背水の逆転劇やってても3rd嫌いなんだ。ガックシ

誰がなんと言おうとこのタイトルが好きすぎて困ってます。(困ってない)
我らがハイターニー先輩も大好きだから、まあいいか(良くない)

このゲームは、相手の攻撃をサバくブロッキングが魅力の全てなのです。
ただただ、このブロッキングが気持ちいいんですよね~

相手の手癖、セオリー化された行動を無効化して、強引にこちらのターンに変える

この瞬間に脳内麻薬ドバドバになります。

ただプロゲーマーが嫌いというのもわかります。

「苦労して自分のターン作ったのに、何で攻める側がいちいち博打せんといかんねん」

言いたいことは凄くよくわかります。
鍛錬に鍛錬を重ねたなら、なおさらです。

攻めのターンになってるなら、気持ちよく技を押し付けたい。
対空打つか、小技でブロッキング落とすかみたいな駆け引きはいらん。
相手のラッキーブロッキングで、試合の流れを全部持っていかれるのは超絶理不尽。

だけど、だからこそ、ブロッキングで全部ひっくり返すと、快楽物質ドバドバになるんですよね~
理不尽。だけど、お互い様。1フレーム(1/60秒)でも隙間が開いたらブロッキングチャンス。
むしろ1フレームも隙間なくてもガードブロッキングチャンス。
このギャンブル性が、発売から20年経っても引き込まれ続ける理由だと思います。

詳しい話、聞きたい人いるのかな
飽きてきたのでこの辺で筆を置きます。

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